missions finis.
Bon jeu à tous


!!! Pour le détecteur Détecteur , regardez toutes les infos sur la page y compris 1 vidéo !! 



Résumé : 
- Temporaire avec 2 terrains pour 2 semaines.

- 5 roues à tourner : Roulette industrielle + Campement temporaire + 3 Roues dans boites cadeaux


- Bâtiment à remplir. Le 2e en vidant 70 % du 1er terrain, mais on ne peut pas le remplir à 100 % pour l'instant.
Edifice festif : 1 que tout le monde récupère en haut à gauche. 2eme en vidant à 70 % le terrain, le 3e  en vidant à 70 % le terrain Lumiville. Plus le bâtiment est rempli, plus il contient de cadeaux. Bien souvent rempli à 100 %, chaque bâtiment permet de gagner des Émeraudes Émeraude par bâtiment rempli à 100 %.

- Trust de 28 jours

- Roue anniversaire : chaque année, on reçoit 1 roue anniversaire. Et à chaque fois, on peut améliorer les autres roues que l'on a.
Dans le gestionnaire, on voit bien les roues à améliorer pour avoir de meilleurs gains.
Il faut aller dans la roulette pour l'améliorer.
Astuce : Tourne ta roue. Puis seulement tu l'améliores. Car après tu peux la tourner de nouveau 😉.

*** Online et Facebook ont des roues différentes !! Seules les roues Facebook sur Facebook sont améliorables. Pour le Online, les roues gagnées sur Facebook ne sont pas améliorables !! *** 
Je ne sais pas, s'il y a des roues sur les autres plateformes.


roulette anni


-> Pensez à prendre vos bonus Facebook ou vos bonus Klondike-Online, si vous n'avez pas tout pris.
 


-> Mise à jour du 18 janvier 2024 : Picgivré jusqu'au 1er février à 9 h (heure française)


- Trust de construction 

1. Trouve la Scierie à Picgivré.
=> Sur le 1er terrain, trouve la Scierie (cadre rose), noté TRUST sur la carte. 


2. Trouve l'Arbre mystérieux au Col de montagne. Tu peux l'atteindre via Picgivré.
=> Sur le 2e terrain, trouve l'Arbre mystérieux, noté TRUST sur la carte. 


- Accepte l'édifice festif "Fleur sélène" fleur sélène en cliquant en haut à droite, puis prendre. Après il faut le remplir avec des Eclats colorés éclat coloré en 5 niveaux (60/80/100/150/250). 

On gagne un 2eme en vidant à 70 % le 1e terrain. ATTENTION !! On ne pourra pas le remplir en entier. Il faudra attendre la mise à jour de la semaine prochaine.

Donc on peut remplir 1 bâtiment à 100% et le 2eme juste en partie (jusqu'au niveau 4/5 - 80/150). 

Il y a 960 Eclats colorés éclat coloré en tout, soit 12 cristal coloré par terrain qui donne 480 Eclats colorés éclat coloré .


picgivre bat

Mission sur le terrain

 


Picgivré : Les pauvres

- Nourris les Chats. -> 6


Donne 10 Laits lait à chaque Chat (cercles bleus).


Dynamite 250 dynamite 100

col de montagne

- Examine les caisses d'ampoules. -> 5


Fouille les 5 Caisses d'ampoules (points bleus).

1 Glace
+100 énergies glace +100 énergies




Ligne de mission

 

Les soucis du pilote

- Va à Picgivré.

100 Energies
 énergie

L'avis des locaux

- Interroge les Habitants de Picgivré. -> 3

Parle aux 3 Habitants (cadres bleus).
Dis Merci à la fin pour finir la conversation.

150 Kérosènes
kérosène

L'homme important

- Trouve le Maire de Picgivré.

Va vers le Maire (point bleu).

Tartes
+20 énergies
tarte +20 énergie

Le plan barrière

- Trouve les Restes de plan à Picgivré. -> 4
- Reconstitue le plan de la ville au Pupitre.



Ramasse les 4 Bouts de Plans (points verts).

Sur le Pupitre (cadre vert), place les 4 Bouts de plan.
Puis fait le puzzle.


picgivre puzzle

20 Fromages blancs
 fromage blanc

+
Chocolats
 chocolat

murs contre neige

- Construis des Barrières de protection dans Picgivré. -> 6

- Coupe les 8 Sapins enneigés (points roses).

- Place le bois dans la Scierie (cadre rose), puis attends 10 min pour avoir 120 Planches solides.
Refais le encore 1 fois.

- Construis les 6 Barrières de protection (cercles roses). 
Il faut en tout : 240 Planches solides + 42 Clous clous .


350 Vents
 vent

Vol vers le col

- Va au Col de montagne.

Saveurs framboises
+40 énergies saveur framboise +40 énergie

un coin chaud

- Construis le Campement temporaire au Col de montagne.


- Déblaye la zone du Campement temporaire (cercle bleu).


- Construis le campement avec : 65 Bois à brûler bois à brûler + 12 Câbles câble + 1 Bouilloire bouilloire .
Puis avec : 3 Plaids plaid + 5 Oreillers oreiller .

Barils de pétrole
baril de pétrole

blip sur le radar

- Trouve les Victimes au Col de montagne. -> 4
- Fais sortir les victimes. -> 4
- Rassemble et compte les Victimes près du Campement temporaire.



- Il faut utiliser les détecteurs Détecteur  pour trouver les 4 victimes. Plein d'infos et même une vidéo sur la page des détecteurs Détecteur pour comprendre comment ça marche.

En résumé : 

1. Dans le Bâtiment principal (○ cercle rouge), fabrique 1 détecteur Détecteur avec 10 Planches planche + 5 Clous clous .

2. Pose le détecteur Détecteur sur le sol, et construis-le avec : 3 Fils de laine fils de laine + 2 Clous clous .

3. Attends 15 min, pour voir la direction qu'il pointe et sa couleur.
🔴 rouge signifie loin, 🟡 jaune signifie que vous êtes plus proche, 🟢 vert signifie très proche.

4. Fabrique et construis 1 autre détecteur Détecteur , pour peaufiner l'endroit où se trouve la victime. 
Tu peux en refaire autant que tu veux pour te rapprocher de l'endroit précis.

5. Quand tu as trouvé l'emplacement, place 1 détecteur Détecteur sur l'emplacement. 
Là tous les détecteurs sur le terrain disparait.

6. Pour trouver la victime sous la neige : Nettoie la zone. Puis donne 75 Energie énergie  et attends 25 minutes.


Info : on ne peut faire chercher qu'1 détecteur à la fois. Les victimes sont dans des emplacements aléatoires.

Répète cette opération pour trouver les 4 victimes. 


Exemple sur ce terrain : 
- J'ai placé 1 détecteur qui est devenu Jaune 🟡 .
- Après j'ai placé 1 détecteur en suivant la flèche du 1er, qui est devenu vert 🟢 .
- Et là ma vidéo montre quand j'ai fabriqué mon 3e détecteur et que je l'ai posé au sol. Donc dans la direction des 2 flèches, et plus proche du vert 🟢 .
Et là Bingo, j'ai trouvé l'emplacement de la victime. 😉






- Utilise l'outil Déplacer pour mettre les 4 victimes dans la Zone des victimes (cadre bleu) devant le Campement temporaire (cercle bleu).

- Compte les victimes en donnant au Campement temporaire (cercle bleu) : 4 Tasses tasse + 4 Pulls pull + 4 Chaussettes chaussettes .



Singularités de poche
singularité de poche

+
30 Myrtilles
 myrtille

+
Pièces de la chance
pièce de la chance

retour avec des nouvelles

- Va à Picgivré.

Extraits rouges
 extrait rouge


la cupidité humaine

- Trouve le Maire de Picgivré.


Va vers le Maire (cercle orange) .

Extraits bleus
extrait bleu

la responsabilité

- Répare les objets endommagés dans Picgivré. -> 11


Répare les Objets endommagés (points oranges) : 

- 3 Maisons, en tout il faut : 6 Fenêtres fenêtre + 45 Briques briques + 3 Fours four 

- 2 Bancs, en tout il faut : 24 Planches planche + 8 Clous clous 

- 3 Parterres, en tout il faut : 45 Foins foin + 18 Fils de fer fil de fer 

- 3 Clôture, en tout il faut : 15 Poutres poutre + 9 Chaînes chaîne

Pommiers
pommier

l'interdiction juste

- Donne le Veto de l'inspecteur au Maire de Picgivré.


Donne le Veto de l'inspecteur au Maire (cercle orange) .

Dynamite 100 dynamite 100




Contrée / picgivré



Dans la contrée se trouve :

  • Bâtiment principal (○ cercle rouge) ;
  • 3 Habitants (cadres bleus) ;
  • Charrette / Troc  (cadre rouge) ;
  • Maire (point bleu, puis cercle orange) ;
  • 4 Plans (points verts) ;
  • Pupitre (cadre vert) ; 
  • 6 zones pour Barrières de protection (cercles roses) ;
  • 8 Sapins enneigés (points roses) ; 
  • Scierie / pour valider Trust (cadre rose) ;
  • Accès au Col de Montagne ;
  • 11 Objets endommagés (points oranges) ; 


picgivre contrée




  • 5 congères à cadeaux (points jaunes), contenant des snacks d'énergie ; 
  • 6 Chats (cercles bleus) ;
  • 12 cristal coloré (points rouges) qui donnent 480 Eclats colorés éclat coloré en tout ;
  • Cadeaux contenant ressource (points bleus ciel) ; 
  • 3 Roues boites cadeaux ROUES, possible position aléatoire, à tourner toutes les 23 h ;
  • Roulette industrielle / ROUE ; 
  • Personne dans un arbre (cercle gris) ; 
  • 4 Charrettes (points gris).


picgivre contrée 2/2




2e terrain / col de montagne

 

Dans la contrée se trouve :

  • Bâtiment principal (○ cercle rouge) ;
  • Campement temporaire (cercle bleu) ; 
  • Zone des victimes (cadre bleu) ;
  • 12 cristal coloré (points rouges) qui donnent 480 Eclats colorés éclat coloré en tout ; 
  • 5 Caisses d'ampoules (points bleus) ;
  • Arbre mystérieux, cadeaux / pour valider Trust ; 
  • Cadeaux (points oranges) contenant ressources et énergies énergie .


picgivre contrée 2




 Quoi faire d'autres ?


- 1er terrain, troc dans la Charrette  (cadre rouge)

picgivre charrette

- 1er terrain, Roulette industrielle à tourner toutes les 3 h + 3 Roues cachées dans des Boites cadeaux à tourner toutes les 23 h
2e terrain, Campement temporaire (cercle bleu)  à tourner toutes les 6 h

picgivre roue

- 1er terrain, donne 3 Tabourets tabouret à la personne dans un arbre (cercle gris), pour obtenir des cadeaux. 

- 1er terrain, casse les 4 Charrettes (points gris) 90 énergies, et tu obtiendras des cadeaux. 



Nettoyage des contrées



Picgivré : Quand on vide à 20% , 50% et 100%, on gagne un cadeau.

50% - 35 énergies + Décoration : Personne dans un arbre

70 % - 2e édifice festif "Fleur sélène" fleur sélène

100% - 140 énergies + Cerfs sauvages qui apportent des cadeaux, 10 fois, toutes les 6 heures, et qui laissent une déco. 🦌🦌





Col de montagne : Quand on vide à 20% , 50%, 70 % et 100%, on gagne un cadeau.


20 % - 45 énergies

50% - 60 énergies + Décoration : sorbier / arbre enneigé

70 % - 70 énergies  + Campement temporaire avec trocs à l'intérieur ! Faites-le pivoter pour en obtenir une version plus grande ou plus petite.

picgivre 70

100% - Roue arbre mystérieux ! 🌳 


picgivre 100

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